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Shading

Shading ist der Oberbegriff für Schattierungsverfahren, um Flächen dreidimensionaler und im Computer erzeugte Objekte auszufüllen, und damit einen realistischen räumlichen Effekt zu erzielen. Beim Shading werden die gekrümmten Flächen in kleine Dreiecke aufgeteilt. Nach der Art der Füllung werden folgende Shading-Verfahren unterschieden: Flat Shading, Gouraud Shading und Phong Shading.

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